Día 2 / Semana 16

Comenzamos una nueva sesión, cada día es un día más y un día menos para que se termine este proceso, dónde llevamos inmersos más de 3 meses a estas alturas. La clase de hoy se centró en cristalizar el conocimiento y el avance de todo lo que vimos la clase pasada, la sesión inició con… Seguir leyendo Día 2 / Semana 16

Día 1 / Semana 16

Partimos una nueva semana luego de un reparador y «largo» fin de semana dónde pudimos desconectar (si es que tuviste la suerte de no tener trabajo atrasado o turno O:). La clase de hoy partió con un tema conocido, pero en el cual no habíamos profundizado hasta el momento; Figma. Todo el primer bloque consistió… Seguir leyendo Día 1 / Semana 16

Día 4 / Semana 15

Comenzamos con el último día de esta corta e intensa semana de trabajo y fin de un «sprint» (con presentación incluida y ya visualizando lo que sería la próxima semana O:) Cómo estamos enfocados en el trabajo de analizar y abstraer lo que más podamos de la plataforma que elegimos partimos inmediatamente con una sesión… Seguir leyendo Día 4 / Semana 15

Día 3 / Semana 15

Empezamos una nueva sesión, una nueva jornada de trabajo dónde retomamos todo el trabajo de clasificación e inventario ui de nuestra plataforma. Al inicio de la clase, hicimos un repaso nuevamente a todos los conceptos asociados al system desgin y al proceso que tenemos que llevar a cabo a continuación. https://designsystemsrepo.com/design-systems/ Actualmente estamos tomando de… Seguir leyendo Día 3 / Semana 15

Día 2 / Semana 15

Empezamos una nueva jornada de clases y continuamos con nuestro trabajo sobre la plataforma que elegimos la semana pasada al comienzo del módulo (u-cursos). El día de hoy nos centramos 100% en la creación de nuestro invetario UI, un proceso un tanto agotador, pero necesario para conocer al detalle el sistema que estamos analizando y… Seguir leyendo Día 2 / Semana 15

Día 1 / Semana 15

Comenzamos una nueva semana, una semana corta, eso significa que también será intensa. En esta ocasión nos ataña todo lo que dejamos pendientes de ver los…. Design System. Para resumir, un «Design System» es la principal guía (componentes, lenguaje visual, layouts, etc) que nos facilitará y le dará consistencias a las interfaces digitales y comunicación… Seguir leyendo Día 1 / Semana 15

Día 6 / Semana 14

Comenzamos la jornada del día de hoy, la última de la semana, nuevamente entrando a nuestras salas grupales para seguir avanzando en nuestros procesos pendientes (creación de flujos y listado de componentes). Empezamos separando todos los procesos que ayer discutimos incluir en nuestros flujos, ya que, como ya establecimos, la plataforma entrega muchas funcionalidades, que… Seguir leyendo Día 6 / Semana 14

Día 5 / Semana 14

Empezamos una nueva jornada con todo y nos fuimos directamente a las salas grupales a avanzar los procesos que nos habían encargado la clase anterior (diagrama de flujo, user flow, wireflow), nos pusimos manos a la obra explorando la plataforma de U-Cursos y pudimos sacar unas cuantas conclusiones y esclarecer ciertos puntos. Antes de empezar… Seguir leyendo Día 5 / Semana 14

Día 4 / Semana 14

Comenzamos una nueva jornada retomando en lo que quedamos la clase anterior, con nuevos desafíos y nuevos enfoques. En cuanto a la clase del día de hoy se trató respecto a los distintos formatos de diagramas de flujo existentes en el diseño UX, entre los que se destacan el «Diagrama de flujo», «User flow», «Wireflow».… Seguir leyendo Día 4 / Semana 14